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14 KiB
Makefile
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Makefile
# Makefile for LCC-Win32 compile of CircleMUD
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# Created by Eric Jones (mailto:fpicard@mindless.com)
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# 08/31/98
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# Added LCCDIR variable because new release of LCC-Win32 extracts
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# to \LCC instead of \LCCPUB as in older versions
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# Added DISTDIR variable to allow for an easy way to change
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# where Circle is located, plus will allow for changes in the
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# path between versions (e.g. bplZZ is circle30bplZZ)
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# With addition of new variables as replacements for old
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# hard-coded paths, display lines will be less than 80 columns
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# thus less clutter on the screen during the make
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LCCDIR=c:\lccpub
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DISTDIR=c:\circle
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CFLAGS=-c -I$(LCCDIR)\include -DLCC_WIN32
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CC=lcc
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OBJS=\
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weather.obj \
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utils.obj \
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spells.obj \
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spell_parser.obj \
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spec_procs.obj \
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spec_assign.obj \
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|
shop.obj \
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|
random.obj \
|
|
olc.obj \
|
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objsave.obj \
|
|
modify.obj \
|
|
mobact.obj \
|
|
mail.obj \
|
|
magic.obj \
|
|
limits.obj \
|
|
interpreter.obj \
|
|
house.obj \
|
|
handler.obj \
|
|
graph.obj \
|
|
fight.obj \
|
|
db.obj \
|
|
constants.obj \
|
|
config.obj \
|
|
comm.obj \
|
|
class.obj \
|
|
castle.obj \
|
|
boards.obj \
|
|
ban.obj \
|
|
act.wizard.obj \
|
|
act.social.obj \
|
|
act.other.obj \
|
|
act.offensive.obj \
|
|
act.movement.obj \
|
|
act.item.obj \
|
|
act.informative.obj \
|
|
act.comm.obj \
|
|
alias.obj
|
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|
LIBS=$(LCCDIR)\lib\wsock32.lib
|
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circle.exe: $(OBJS)
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|
lcclnk -subsystem console -o $(DISTDIR)\bin\circle.exe $(OBJS) $(LIBS)
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# Build WEATHER.C
|
|
WEATHER_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
|
|
weather.obj: $(WEATHER_C) $(DISTDIR)\src\weather.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\weather.c
|
|
|
|
# Build UTILS.C
|
|
UTILS_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\screen.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
|
|
utils.obj: $(UTILS_C) $(DISTDIR)\src\utils.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\utils.c
|
|
|
|
# Build SPELLS.C
|
|
SPELLS_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\constants.h\
|
|
|
|
spells.obj: $(SPELLS_C) $(DISTDIR)\src\spells.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\spells.c
|
|
|
|
# Build SPELL_PARSER.C
|
|
SPELL_PARSER_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
|
|
spell_parser.obj: $(SPELL_PARSER_C) $(DISTDIR)\src\spell_parser.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\spell_parser.c
|
|
|
|
# Build SPEC_PROCS.C
|
|
SPEC_PROCS_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
|
|
spec_procs.obj: $(SPEC_PROCS_C) $(DISTDIR)\src\spec_procs.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\spec_procs.c
|
|
|
|
# Build SPEC_ASSIGN.C
|
|
SPEC_ASSIGN_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
|
|
spec_assign.obj: $(SPEC_ASSIGN_C) $(DISTDIR)\src\spec_assign.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\spec_assign.c
|
|
|
|
# Build SHOP.C
|
|
SHOP_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\shop.h\
|
|
|
|
shop.obj: $(SHOP_C) $(DISTDIR)\src\shop.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\shop.c
|
|
|
|
# Build RANDOM.C
|
|
RANDOM_C=\
|
|
|
|
random.obj: $(RANDOM_C) $(DISTDIR)\src\random.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\random.c
|
|
|
|
# Build OLC.C
|
|
OLC_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\olc.h\
|
|
|
|
olc.obj: $(OLC_C) $(DISTDIR)\src\olc.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\olc.c
|
|
|
|
# Build OBJSAVE.C
|
|
OBJSAVE_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
|
|
objsave.obj: $(OBJSAVE_C) $(DISTDIR)\src\objsave.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\objsave.c
|
|
|
|
# Build MODIFY.C
|
|
MODIFY_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\mail.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\boards.h\
|
|
|
|
modify.obj: $(MODIFY_C) $(DISTDIR)\src\modify.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\modify.c
|
|
|
|
# Build MOBACT.C
|
|
MOBACT_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
|
|
mobact.obj: $(MOBACT_C) $(DISTDIR)\src\mobact.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\mobact.c
|
|
|
|
# Build MAIL.C
|
|
MAIL_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\mail.h\
|
|
|
|
mail.obj: $(MAIL_C) $(DISTDIR)\src\mail.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\mail.c
|
|
|
|
# Build MAGIC.C
|
|
MAGIC_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
|
|
magic.obj: $(MAGIC_C) $(DISTDIR)\src\magic.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\magic.c
|
|
|
|
# Build LIMITS.C
|
|
LIMITS_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
|
|
limits.obj: $(LIMITS_C) $(DISTDIR)\src\limits.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\limits.c
|
|
|
|
# Build INTERPRETER.C
|
|
INTERPRETER_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\mail.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\screen.h\
|
|
|
|
interpreter.obj: $(INTERPRETER_C) $(DISTDIR)\src\interpreter.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\interpreter.c
|
|
|
|
# Build HOUSE.C
|
|
HOUSE_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\house.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\constants.h\
|
|
|
|
house.obj: $(HOUSE_C) $(DISTDIR)\src\house.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\house.c
|
|
|
|
# Build HANDLER.C
|
|
HANDLER_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
|
|
handler.obj: $(HANDLER_C) $(DISTDIR)\src\handler.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\handler.c
|
|
|
|
# Build GRAPH.C
|
|
GRAPH_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
|
|
graph.obj: $(GRAPH_C) $(DISTDIR)\src\graph.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\graph.c
|
|
|
|
# Build FIGHT.C
|
|
FIGHT_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\screen.h\
|
|
|
|
fight.obj: $(FIGHT_C) $(DISTDIR)\src\fight.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\fight.c
|
|
|
|
# Build DB.C
|
|
DB_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\mail.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\house.h\
|
|
|
|
db.obj: $(DB_C) $(DISTDIR)\src\db.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\db.c
|
|
|
|
# Build CONSTANTS.C
|
|
CONSTANTS_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
|
|
constants.obj: $(CONSTANTS_C) $(DISTDIR)\src\constants.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\constants.c
|
|
|
|
# Build CONFIG.C
|
|
CONFIG_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
|
|
config.obj: $(CONFIG_C) $(DISTDIR)\src\config.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\config.c
|
|
|
|
# Build COMM.C
|
|
COMM_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\house.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\telnet.h\
|
|
|
|
comm.obj: $(COMM_C) $(DISTDIR)\src\comm.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\comm.c
|
|
|
|
# Build CLASS.C
|
|
CLASS_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
|
|
class.obj: $(CLASS_C) $(DISTDIR)\src\class.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\class.c
|
|
|
|
# Build CASTLE.C
|
|
CASTLE_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
|
|
castle.obj: $(CASTLE_C) $(DISTDIR)\src\castle.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\castle.c
|
|
|
|
# Build BOARDS.C
|
|
BOARDS_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\boards.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
|
|
boards.obj: $(BOARDS_C) $(DISTDIR)\src\boards.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\boards.c
|
|
|
|
# Build BAN.C
|
|
BAN_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
|
|
ban.obj: $(BAN_C) $(DISTDIR)\src\ban.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\ban.c
|
|
|
|
# Build ACT.WIZARD.C
|
|
ACT_WIZARD_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\house.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\screen.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\constants.h\
|
|
|
|
act.wizard.obj: $(ACT_WIZARD_C) $(DISTDIR)\src\act.wizard.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.wizard.c
|
|
|
|
# Build ACT.SOCIAL.C
|
|
ACT_SOCIAL_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
|
|
act.social.obj: $(ACT_SOCIAL_C) $(DISTDIR)\src\act.social.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.social.c
|
|
|
|
# Build ACT.OTHER.C
|
|
ACT_OTHER_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\screen.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\house.h\
|
|
|
|
act.other.obj: $(ACT_OTHER_C) $(DISTDIR)\src\act.other.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.other.c
|
|
|
|
# Build ACT.OFFENSIVE.C
|
|
ACT_OFFENSIVE_C=\
|
|
$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\structs.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\utils.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\comm.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\handler.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\db.h\
|
|
$(DISTDIR)\src\spells.h\
|
|
|
|
act.offensive.obj: $(ACT_OFFENSIVE_C) $(DISTDIR)\src\act.offensive.c
|
|
$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.offensive.c
|
|
|
|
# Build ACT.MOVEMENT.C
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ACT_MOVEMENT_C=\
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$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
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$(DISTDIR)\src\structs.h\
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$(DISTDIR)\src\utils.h\
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$(DISTDIR)\src\comm.h\
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$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
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$(DISTDIR)\src\handler.h\
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$(DISTDIR)\src\db.h\
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$(DISTDIR)\src\spells.h\
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$(DISTDIR)\src\house.h\
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$(DISTDIR)\src\constants.h\
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act.movement.obj: $(ACT_MOVEMENT_C) $(DISTDIR)\src\act.movement.c
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$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.movement.c
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# Build ACT.ITEM.C
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ACT_ITEM_C=\
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$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
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$(DISTDIR)\src\structs.h\
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$(DISTDIR)\src\utils.h\
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$(DISTDIR)\src\comm.h\
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$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
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$(DISTDIR)\src\handler.h\
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$(DISTDIR)\src\db.h\
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$(DISTDIR)\src\spells.h\
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act.item.obj: $(ACT_ITEM_C) $(DISTDIR)\src\act.item.c
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$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.item.c
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# Build ACT.INFORMATIVE.C
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ACT_INFORMATIVE_C=\
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$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
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$(DISTDIR)\src\structs.h\
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$(DISTDIR)\src\utils.h\
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$(DISTDIR)\src\comm.h\
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$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
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$(DISTDIR)\src\handler.h\
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$(DISTDIR)\src\db.h\
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$(DISTDIR)\src\spells.h\
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$(DISTDIR)\src\screen.h\
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$(DISTDIR)\src\constants.h\
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act.informative.obj: $(ACT_INFORMATIVE_C)
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$(DISTDIR)\src\act.informative.c
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$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.informative.c
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# Build ACT.COMM.C
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ACT_COMM_C=\
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$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
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$(DISTDIR)\src\structs.h\
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$(DISTDIR)\src\utils.h\
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$(DISTDIR)\src\comm.h\
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$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
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$(DISTDIR)\src\handler.h\
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$(DISTDIR)\src\db.h\
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$(DISTDIR)\src\screen.h\
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act.comm.obj: $(ACT_COMM_C) $(DISTDIR)\src\act.comm.c
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$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.comm.c
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# Build ALIAS.C
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ALIAS_C=\
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$(DISTDIR)\src\sysdep.h\
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$(DISTDIR)\src\structs.h\
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$(DISTDIR)\src\utils.h\
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$(DISTDIR)\src\interpreter.h\
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$(DISTDIR)\src\db.h\
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alias.obj: $(ALIAS_C) $(DISTDIR)\src\alias.c
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$(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\alias.c
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